リズムパズルゲーム「VOXSOLAR」開発記
LudumDareに久々に参加してこの「VOXSOLAR」を作りました。
ゲームデザインや制作で気をつけたとことかまとめておきます。
ゲームデザイン
「シンプルだけどすべての要素に意味がある」という評価をいただいた。
ルール自体を意図的にシンプルにしてるのはあるけど、
その中から絵的にも成り立つ表現にできたのが良かった。
今回の要素って
- お題のリズムパターン
- 手札のリズムパターン
しかなくて、手札はマウス動かせば連動するから伝わるし、操作中の手札はさらに明滅アニメ を入れた。
お題に関しても、できるだけ大きく表示して、音に合わせてアニメーションさせる 事で強調させた。
あとは、回す操作と円形のお題を見れば、本能的にそれを合わせたくなるはずなので、説明は不要だと思った。
(実際、ゲームにもサイトのテキストにも、お題にリズムを合わせてくださいとは一言も書いてない)
UIで悩むこと多いけど、止め絵だとわからなくても、アニメで伝わることがあるという知見が最近あったので、
それを活かせたのが良かった。
音楽
Corneliusっぽいのを作りたかったけど無理だったやつ。
システム的にはプレイ中はパートを積み重ねていく縦の遷移で、
しかも、それがリズムをズラしても成り立たないといけなくて、
パズル的にもプレイヤーが手段を想像できる程度の複雑さが必要、という鬼仕様で大変だった。
作り方を悩んだ末に、「正解リズムを先に考えて、その上に適当に重なりそうなパートを作る」で6ステージ分通して作って、
それが面白いかどうかはあとから調整でリズムを変えればいいや!と思っていたけど、調整する時間がゼロだった。
なのでぶっちゃけると、ほぼ勘で作ったのをそのまま載せた状態。
結果的に、リズムが作曲時と違った方法で解かれても意外とオシャレ
(どころか自分が作った感覚があって面白い)ので良かった。博打だった。
制作
ゲームジャムでのペース配分は慣れたものだったが、今回久々だったのと体力の衰えを感じて予想より遅れた。。
基本は、「2日の期間なら、1日で完成するものを作る」 です。
何を言っているかと思われるかもしれないけど、実際それでギリギリ調整できたゲームが作れる。
2日かけてシステムをなんとか実装したけど何ができるのかさっぱり伝わらないゲーム、たくさんあるので、肝に銘じましょう。
……と偉そうなこと言いながら今回はマジでギリギリだった。
1日目
Running out of spaceというテーマが発表される。
「リズムパターンを使ったゲームが作りたい」というのはなんとなく決まっていて、
テーマと合わせてなんかリズムを埋めてくパズルになった。
だいたい、ゲームジャムでうまくいく時は始まる前にやりたいことがある程度見えている時。
テーマに合わせて考えたのでは経験上ろくなことにならない。
この時点で1小節のリズムが円を描くこと以外はビジュアルは未定、
中途半端にビジュアル組もうとすると「ダメこれ、ダサい」とか言い始めてドツボにはまる事がわかっていたので、
先に思いついているロジックだけを脳内コンパイルで完成させた。
結局一度もUnityの再生ボタンを押すこと無く1日目が終了。
2日目
Compoエントリー(個人戦のガチルール)に参加する場合はこの日が締め切りになるが、
体の疲れがやばくて衰えを感じており、無理じゃねぇかなと思っていた。
音楽を作り始める。
しかし、DAWに触るのが久々すぎて、音探しに手間取りまくり、今日の提出を完全に諦める。
Corneliusっぽい曲が作りたかったんだけど、ああいう色んなテクスチャ使う音は趣味レベルでは厳しい。。
チップチューンなら、音楽のドット絵みたいなものだからなんとかなるんだが。
結局この日は最初のステージだけを作って、クリア演出はまだだった。
3日目
Jamエントリー(団体戦でゆるいルール)はこの日が締め切り。
クリア演出が未定だった。焦ってた。
音楽をさらに盛り上げて、進行感を出したかったけど、問題があった。
各レベルが必ず静かな状態から始まるので、盛り上げてしまってもすぐまた静かにしないといけない、
レベルクリアのたびに盛り上げていては繋がりが音楽的ではなくなってしまう。
折衷案として思いついたのが、クリアした瞬間だけ派手に盛り上げて、クリア後の画面はそのままにするという形だった。
最近ペルソナ5をやってたから、P5とかP4みたいな派手な遷移を作りたくて、サムネGIFにあるような演出になった。
演出作る時は、適当ラフぽいのを作って動画を撮ってみて、繰り返し見ながら変化してほしい所を探すのがいい感じ。
これが
こうじゃ
19時くらいでやっと1ステージが演出まで完成する。
残り12時間で、寝ないで5ステージ分の曲を作って実装したので、調整時間が無かった。
まとめ
作曲力もっと欲しいと思った。
オシャレになったから良かった。
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